JAKARTA – Pemerintah mulai menyusun kebijakan pembatasan game online setelah insiden ledakan di SMAN 72 Jakarta mengguncang publik. Presiden Prabowo Subianto menilai pengaruh game daring perlu dikendalikan agar tidak memicu perilaku ekstrem di kalangan pelajar.
Ledakan terjadi pada Jumat, 7 November 2025, sekitar pukul 12.15 WIB di masjid sekolah saat salat Jumat berlangsung. Polisi mencatat lebih dari 20 siswa luka-luka. Tim Densus 88 kini menelusuri motif pelaku yang diduga terpapar konten kekerasan melalui forum daring dan game bergenre perang.
Dalam rapat terbatas di Istana, Presiden Prabowo menegaskan pentingnya regulasi baru.
“Anak-anak terlalu mudah mengakses game dengan unsur senjata dan kekerasan. Kita harus bertindak cepat,” ujarnya.
Kementerian Komunikasi dan Informatika bersama Kementerian Pendidikan tengah menyiapkan sistem pembatasan berdasarkan usia dan waktu bermain. Pemerintah juga mempertimbangkan filter otomatis untuk game bergenre tembak-tembakan dan simulasi perang.
Psikolog anak Universitas Indonesia, Dr. Retno Wulandari, menilai langkah ini penting sebagai pencegahan dini.
“Remaja mudah meniru perilaku dalam game. Tanpa pendampingan, mereka bisa kehilangan batas antara realitas dan fantasi,” katanya.
Data dari Asosiasi Game Indonesia (AGI) menunjukkan, 68 persen pemain game daring di Indonesia berusia di bawah 18 tahun.
Sementara survei Kominfo 2024 menemukan, 42 persen pelajar menghabiskan lebih dari empat jam per hari bermain game online.
Meski menuai dukungan, kebijakan ini juga memicu perdebatan. Komunitas gamer menilai pembatasan berlebihan bisa merugikan industri kreatif lokal. Pemerintah menegaskan fokus utama adalah perlindungan anak dan pembinaan karakter digital.
“Regulasi ini bukan untuk menghukum gamer, tapi melindungi generasi muda dari konten berisiko,” ujar Menteri Kominfo Budi Arie Setiadi.
Langkah pembatasan game online diperkirakan mulai diuji coba pada awal 2026. Pemerintah berharap dunia pendidikan dan keluarga turut berperan aktif dalam mengawasi aktivitas digital anak. (clue)

